2013年3月5日,美國環(huán)保署(EPA)發(fā)布其自愿性的能效規(guī)范—游戲機的EPA識別計劃。在以往的能源之星規(guī)范中,游戲機被列入計算機規(guī)范的范疇中。但近年來,游戲機變得越來越復(fù)雜,并且開始加入一些媒體播放和無線接入的功能。在該規(guī)范中,游戲機被定義為一個主要功能為視頻游戲的獨立計算機設(shè)備,游戲機有一個典型的計算機系統(tǒng)的架構(gòu),包括處理器、系統(tǒng)內(nèi)存、視頻架構(gòu)、光學(xué)或硬盤驅(qū)動器等。游戲機的主要輸入是靠游戲手柄的輸入而不是傳統(tǒng)的鼠標(biāo)、鍵盤。游戲機通常還配備了音視頻輸出端口以供連接電視機,而不是一個單獨的顯示裝置。游戲機典型裝置如任天堂的Wii、微軟的Xbox等。游戲機設(shè)備通常不使用傳統(tǒng)的PC操作系統(tǒng),但經(jīng)常進行各類多媒體操作,如DVD/CD播放,數(shù)碼圖片瀏覽和數(shù)字音樂播放功能。典型的依靠電池供電和不帶高清HMDI輸出接口的游戲機產(chǎn)品不在該范圍內(nèi),典型裝置如sony的PSP。
能效規(guī)范對游戲機的各個模式,待機模式、工作模式進行了定義,并規(guī)定了各模式下的功耗要求。新的能效規(guī)范要求制造商應(yīng)默認(rèn)設(shè)置自動斷電功能,即在一段時間無動作時,設(shè)備自動進行低功耗狀態(tài),該默認(rèn)設(shè)置應(yīng)較難禁用。申請能源之星認(rèn)證的計算機產(chǎn)品應(yīng)默認(rèn)設(shè)置各個狀態(tài)的不活動時間,一段時間無動作時轉(zhuǎn)入低功耗的待機模式。同時各個模式下的功耗不超過功耗限值要求。該規(guī)范已于發(fā)布之日起正式生效,申請能源之星認(rèn)證的游戲機產(chǎn)品必須滿足此要求。
默認(rèn)設(shè)置的用戶不活動時間
操作模式 |
用戶的不活動期 |
主動導(dǎo)航菜單 |
1小時 |
主動游戲播放 |
1小時 |
主動游戲暫停 |
1小時 |
主動視頻流播放 |
4小時 |
主動視頻流暫停 |
1小時 |
各模式下的能效要求
操作模式 |
功耗要求 |
待機 |
≤0.5W |
主動導(dǎo)航菜單 |
≤40.0W |
主動視頻播放 |
≤50.0W |
同時規(guī)范還在附錄中規(guī)定了各模式下功耗的測量方法,其待機模式下功耗的測量主要參考了IEC 62301 ed2.0的要求,其他測試時的狀態(tài)設(shè)置與測量方法見規(guī)范詳情。
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