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韓國釜山國際游戲展覽會
展會時間:
2024年11月1日-1日
展會地點:
展會行業(yè):
展館圖:
中國組展機構(gòu):
盈拓國際展覽
標準展位: 查看價格
光地展位: 查看價格
4.0
4星展會
  • 規(guī)模度

  • 專業(yè)度

  • 評價度

  • 觀眾度

  • 市場度

距開展還剩
待核實
展會介紹
英文名稱:G-STAR
舉辦周期:一年一屆
展會規(guī)模:50000-100000

  韓國大型、重要的游戲展覽會

  2019年韓國國際游戲展將于2019年11月14日-16日在韓國釜山BEXCO會展中心舉行。游戲展每年于11月舉行,除了展覽之外,同期也將舉辦韓國游戲產(chǎn)業(yè)論壇,供各國游戲廠商進行技術(shù)交流與商機交換。

  理想的平臺:2004年,在韓國文化觀光部和信息通訊部主導(dǎo)下,將韓國游戲展、韓國街機游戲展、韓國數(shù)位內(nèi)容博覽會等三大展覽整合,并且增加了相關(guān)活動。整合之后的韓國國際游戲展,從過去的以消費導(dǎo)向轉(zhuǎn)變成以國際商貿(mào)交易導(dǎo)向,因而均衡了商業(yè)與消費的定位,是以網(wǎng)絡(luò)、手機為中心,覆蓋手柄、個人電腦、大型游戲機等整個游戲平臺的大規(guī)模全球性展覽會。

  展出規(guī)模大:目前為止,韓國游戲展覽是韓國國內(nèi)大的游戲展。上屆展會分B2B和B2C兩部分展區(qū),共有來自36個國家和地區(qū)的689家公司參展,展覽規(guī)模達2966個攤位,有來自多個國家和地區(qū)的235,133名觀眾參觀。

  吸引力強:通過游戲產(chǎn)業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)參加的KGC討論會、游戲聯(lián)賽、戲服扮演等,加強可以讓觀眾共同參與的節(jié)目,將會成為全球任何游戲玩家都可以享受的活動。GSTAR組織委員會展覽事務(wù)局的鄭文景局長估計:“通過大韓民國政府和有關(guān)機構(gòu)的不斷關(guān)心和國內(nèi)外主流企業(yè)的積極參加,GSTAR將成長為代表亞洲的游戲展覽會。


中國組展機構(gòu):盈拓展覽,榮獲“中國企業(yè)最信賴的展覽機構(gòu)”稱號。20余年行業(yè)經(jīng)驗,以專業(yè)、高效的服務(wù)贏得客戶信賴。

展品范圍

  1、游戲:電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動游戲、電動游戲及游戲軟件開發(fā)商

  2、設(shè)備:電信設(shè)備、電視游樂器、游戲機、個人電腦、掌上電腦、多媒體相關(guān)產(chǎn)品

  3、軟件:游戲軟件、教育軟件、家用及其他軟件、認證代理機構(gòu)、售后服務(wù)機構(gòu)、游戲延伸產(chǎn)品

  4、服務(wù)和技術(shù):游戲培訓(xùn)機構(gòu)、游戲外包服務(wù)與提供商、國際游戲營銷策劃機構(gòu)、游戲國際產(chǎn)權(quán)交易、游戲技術(shù)交流與合作等


展館信息
展會地點:
展位圖:
上屆回顧

  展出面積:55,300平方米

  展商數(shù)量:689家展商

  觀眾數(shù)量:235,133人

*凡本網(wǎng)注明來源:“盈拓國際展覽導(dǎo)航”的所有作品,版權(quán)均屬于盈拓國際展覽導(dǎo)航,轉(zhuǎn)載請注明。
*凡注明為其它來源的信息,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表盈拓國際展覽導(dǎo)航贊同其觀點及對其真實性負責。
韓國釜山國際游戲展覽會
G-STAR
展會時間:
2024年11月1日-1日
展會行業(yè):
舉辦周期:
一年一屆
展會規(guī)模:
50000-100000
展會地點:
中國組展機構(gòu):
盈拓國際展覽
4.0
  • 規(guī)模度

  • 專業(yè)度

  • 評價度

  • 觀眾度

  • 市場度

展會介紹

  韓國大型、重要的游戲展覽會

  2019年韓國國際游戲展將于2019年11月14日-16日在韓國釜山BEXCO會展中心舉行。游戲展每年于11月舉行,除了展覽之外,同期也將舉辦韓國游戲產(chǎn)業(yè)論壇,供各國游戲廠商進行技術(shù)交流與商機交換。

  理想的平臺:2004年,在韓國文化觀光部和信息通訊部主導(dǎo)下,將韓國游戲展、韓國街機游戲展、韓國數(shù)位內(nèi)容博覽會等三大展覽整合,并且增加了相關(guān)活動。整合之后的韓國國際游戲展,從過去的以消費導(dǎo)向轉(zhuǎn)變成以國際商貿(mào)交易導(dǎo)向,因而均衡了商業(yè)與消費的定位,是以網(wǎng)絡(luò)、手機為中心,覆蓋手柄、個人電腦、大型游戲機等整個游戲平臺的大規(guī)模全球性展覽會。

  展出規(guī)模大:目前為止,韓國游戲展覽是韓國國內(nèi)大的游戲展。上屆展會分B2B和B2C兩部分展區(qū),共有來自36個國家和地區(qū)的689家公司參展,展覽規(guī)模達2966個攤位,有來自多個國家和地區(qū)的235,133名觀眾參觀。

  吸引力強:通過游戲產(chǎn)業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)參加的KGC討論會、游戲聯(lián)賽、戲服扮演等,加強可以讓觀眾共同參與的節(jié)目,將會成為全球任何游戲玩家都可以享受的活動。GSTAR組織委員會展覽事務(wù)局的鄭文景局長估計:“通過大韓民國政府和有關(guān)機構(gòu)的不斷關(guān)心和國內(nèi)外主流企業(yè)的積極參加,GSTAR將成長為代表亞洲的游戲展覽會。


中國組展機構(gòu):盈拓展覽,榮獲“中國企業(yè)最信賴的展覽機構(gòu)”稱號。20余年行業(yè)經(jīng)驗,以專業(yè)、高效的服務(wù)贏得客戶信賴。

展品范圍

  1、游戲:電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動游戲、電動游戲及游戲軟件開發(fā)商

  2、設(shè)備:電信設(shè)備、電視游樂器、游戲機、個人電腦、掌上電腦、多媒體相關(guān)產(chǎn)品

  3、軟件:游戲軟件、教育軟件、家用及其他軟件、認證代理機構(gòu)、售后服務(wù)機構(gòu)、游戲延伸產(chǎn)品

  4、服務(wù)和技術(shù):游戲培訓(xùn)機構(gòu)、游戲外包服務(wù)與提供商、國際游戲營銷策劃機構(gòu)、游戲國際產(chǎn)權(quán)交易、游戲技術(shù)交流與合作等


展館信息
展覽圖:
上屆回顧

  展出面積:55,300平方米

  展商數(shù)量:689家展商

  觀眾數(shù)量:235,133人

*凡本網(wǎng)注明來源:“盈拓國際展覽導(dǎo)航”的所有作品,版權(quán)均屬于盈拓國際展覽導(dǎo)航,轉(zhuǎn)載請注明。
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